게임/발헤임

발헤임 0.148.6 패치

조각달곰탱이 2021. 3. 25. 01:15
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발헤임에서 3월23일 화요일에 패치를 진행해서 패치내역이 올라왔는데요 그 패치에 대한 정리를 해드리겠습니다

 

(번역기를 돌려 오역이 있을 수 있습니다 그점에 대해 이해해주심 감사하겠습니다)

일단 패치는 스팀에서 자동으로 업데이트 됩니다 또한 게임의 버그 수정,미세조정,크고 작은 변경이 있었으며 서버의 업데이트를 잊지말고 하는것을 권장드립니다.

 

●캠프파이어,모닥불, 화로에 닿아 불데미지를 가하면 해당 구조물의 내구도가 감소합니다

●강화된 상자 수납공간이 6x4로 증가했습니다

●모든 보스 드랍템은 물 위에 뜹니다

●침수된 지하실 입구 수정(비석에 막히는것을 막기위해)

●아이템 스탠드에서 나무 방패가 고정됍니다

●죽음 모기,드레이크 트로피 드랍 확률 증가

●1~2 등급 몹 체력 수정

●밤에 늑대 길들이기가 쉬워졌습니다

●작살은 이제 보스에게 적용되지 않습니다.

●인게임에서 콘솔은 이제 비활성화됍니다(스팀 설정에서 바꿀수 있음)

●콘솔 명령이"imacheter"에서 "dev commands"로 변경되었으며 경고 메시지가 추가되었습니다.

●투사체 시스템 개선

●전투 도끼 수정(여러 적을 타격하기 쉬워짐)

●플레이어의 넉백은 장비의 영향을 받습니다 (ex방어구가 무거울 수록 넉백률 감소)

●검은숲 돌탑 수정

●경비석 시스템 수정(경비석이 설치된 곳에 새로운 경비석 설치가 안됌)

●편안함 수치 수정(같은 가구 설치시 수치가 높은 가구가 적용됌)

● 연결 실패 에러 메세지 수정

●바다뱀 트로피 스택 수정

●맵 생성시 모더 제단 없는거 수정

●메깅조르(무게 늘려주는 아이템) 충돌 수정

●망치,호미,경작기 딜레이 추가

●해머에 자동제거,반복 추가

●네트워크 대역폭 처리 향상

●고인돌 위치 수정

●아이템 스탠드에서 아이템 스탯 오류 수정(번역이 맞는지 모르겠네요)

●전체 목록을 다운로드하기 전에 서버 목록 새로 고침 버튼을 누를 수 있습니다.

● 연결 지연 감지 기능 향상

●장시간 서버에 연결중일때 서버에 많은 데이터를 전송하는 것을 수정했습니다

●지역 업데이트

 

 

 

 

패치노트 원문

더보기

 

Waahaa! This was a long one. Sorry for the delay, but we were waiting for a specific patch to the steam socket API, and it just went live today! (the fix in question is not listed in the steam changelog). I recommend you to make sure steam has updated to the "Mar 22 2021" version (Steam->Menu->Help->About Steam). Steam will of course automatically update itself to this version. Lots of big and small changes in this patch, some gameplay tweaks and some bug fixes.

NOTE: Don't forget to update your server as well.

* Campfire,Bonfire & hearth take damage when dealing damage
* Reinforced chest inventory space increased to 6x4
* All boss drops can now float on water
* Sunken crypt entrance tweaked (to stop tombstones from getting stuck)
* Fixed rotation of Wood tower shield on item stands
* Deathsquito & Drake trophy drop rate increased
* 1 & 2 Star creature HP fix
* Night-spawning wolves should be easier to tame now (should stop trying to run away & despawn after starting to tame)
* Harpoon does not work on bosses anymore
* Ingame console disabled by default (add launch argument "-console" to enable)
* The console command for enabling developer/debug commands has been changed to “devcommands” from “imacheater” and a warning message has been added.
* Improved enemy projectile reaction system
* Battle axe tweaks (hits multiple enemies easier)
* Player knockback force is affected by equipment speed modifiers (IE heavy gear will reduce the knockback from enemies)
* Blackforest stone tower tweaks
* Ward system fixes (You can no longer place a new ward where an enemy ward overlaps)
* Comfort calculation fixed
* "Failed to connect" error message fixed
* Serpent trophy stack fix
* Missing Moder spawn location in some worlds fixed (NOTE: For existing worlds "genloc" command needs to be run manually in a local game with dev commands enabled to generate new locations, this is only needed if your specific world has this issue, this is not very common)
* Megingjord item-collider fix
* Added a slight use-delay on Hammer, Hoe & Cultivator
* Hammer remove auto-repeat added
* Better network bandwidth handling (should work better on low bandwidth connections & also use higher data rate if possible)
* Dolmen location fixes (Stop top stone from falling for no reason)
* Fixed removing item from item-stand not always syncing item stats
* Server list refresh button can be pressed before the entire list has been downloaded
* Better bad connection detection
* Fixed issue causing server to send more data the longer a client was connected
* Localization updates

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